El término loop es un anglicismo, en inglés significa rulo.
El concepto surge en el ámbito de la música electroacústica (mas info en wikipedia) aunque en la actualidad esta ampliamente extendido a la creación artística en general.
Un loop es un continuo organizado a partir de la reiteración de un fragmento breve o célula, que propone una información determinada, ya sea rítmica, musical, visual, literaria, escénica o audiovisual. Esta información al proponerse de manera reiterada, genera un nuevo discurso a partir de la multiplicación de una información original.
La idea de loop es de alguna manera una reinterpretación del concepto de leitmotiv, intervenido por las posibilidades de la tecnología digital:
La composición artística trabaja sobre la idea de motivo, como célula o fragmento que tiene una información básica la cual, en el devenir de la obra presenta, reiteraciones y variaciones y resignificaciones que le permiten un desarrollo. El loop en cambio, trabaja sobre la reiteración idéntica del motivo dandole relevancia y pregnancia al devenir de la obra, al latido que propone cada obra como organismo sonoro. A partir de un loop la obra insinúa un pulso y en ese acto interpela también el pulso del espectador/oyente
El loop, es un procedimiento constructor de sentido que propone una estética y una poética en si mismo. Actualmente en el campo de la música se expanden rápidamente herramientas específicas para la creación de loops y la composición a partir de ese principio lo que permite simplificar los procesos y lograr resultados sonoros inmediatos. Los editores de audio, las looperas, los secuenciadores, y los controladores MIDI; son dispositivos, ya sea en forma de aparato físico o de software digital, que permiten seleccionar fragmentos de audio y organizarlos de manera sucesiva para lograr un continuo sonoro.
El loop sonoro en las artes escénicas y perfomáticas
En términos prácticos y operativos, el loop se establece rápidamente como técnica y solución de composición para propuestas escénicas, performáticas y entornos de realidad virtual por diferentess motivos:
- En la sincronización del plano sonoro con la escena permite mayor libertad de duración a las acciones y trayectorias puesto que el continuo sonoro se apoya en la reiteración y puede mantenerse sostenidamente sin alterar el relato sonoro.
- El loop permite transiciones limpias: como su estructura interna se organiza a partir de bloques, resulta sencillo grabar, reproducir y disparar pistas de audio consecutivas sin generar disrupciones en el resultado auditivo, o «saltos», ya que pueden concebirse previamente como bloques de una misma composición total.
- Se utiliza en la construcción de atmósferas, paisajes o universos sonoros ficticios o para organizar diferentes elementos sonoros significantes en forma de loop rítmico.
- Dan cuenta del latido interno o emoción vital de un personaje, de una situación o de un vínculo entre personajes. Permite presentar ante el espectador de forma clara rasgos e informaciones del universo intradiegético de la trama.
Ejemplos
Por todo lo expuesto podría afirmarse que el loop como técnica y procedimiento ha modificado radicalmente el paradigma de la composición sonora con fines audiovisuales y escénicos.
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